Indices du disque 1


Indices du disque 1

La salle d’exposition
La salle d’exposition renferme plusieurs indices et items indispensables. Non loin du fauteuil roulant renversé de Mamie Mimi, tu trouveras un morceau du certificat qu’on lui a remis. Clique sur celui-ci pour que Mia le ramasse. Il s'agit d'un indice important! À droite du même fauteuil, il y a une pierre précieuse. C’est une pierraline! Tu dois cliquer sur celle-ci et la glisser tout près de Mia. Elle va alors l’attraper à deux mains et la glisser dans son sac à dos. Pour forcer la porte de la cabine dans laquelle Dingbat est enfermé, utilise le clou que tu trouveras à gauche du fauteuil roulant. Une fois libéré, Dingbat remettra à Mia un message illisible. Il faut demander l’aide de Gribouille la grenouille pour déchiffrer le message. La caméra de Gribouille décodera la note de Dingbat et remettra une carte d’accès très précieuse à Mia.Tu peux vérifier le contenu du sac à dos de Mia en appuyant sur la touche F1 du clavier. La salle d’exposition dispose de portes à chacune de ses extrémités. Cependant, Mia ne pourra pas emprunter ces portes avant d’avoir compléter l’activité de la caméra. Plus tard dans le jeu, il faudra revenir trouver un ressort caché quelque part dans la salle d’exposition. Cherche du côté de la caméra.

L’antichambre de la porte secrète
En entrant dans l’antichambre, Mia tombe sur Hercule qui a perdu ses lunettes. Mia propose de chercher une loupe pour venir en aide à son ami. La loupe se trouve plus loin, du côté des tapis. La caméra de Gribouille a remis à Mia une carte d’accès colorée qui permet d’ouvrir une porte secrète. Il faut d’abord trouver l’endroit précis où cette carte peut être utilisée. Voici un indice: la carte doit être insérée dans un mécanisme qui est fixé au mur. Avant de pouvoir y insérer la carte, tu devras aider Mia à trouver les deux morceaux qui permettront de réparer le mécanisme. Hé oui! Il est brisé. Près de la porte d’entrée, tu trouveras l’une des deux pièces: un engrenage doré. Le second morceau du mécanisme à trouver est une manivelle. Celle-ci se dissimule parfois dans un tableau et d’autres fois elle se trouve par terre. Il y a deux morceaux du certificat de Mamie à trouver dans l’antichambre. L’un d’entre eux se trouve à proximité des tapis et l’autre non loin d’un porte-crayons. Garde l’oeil ouvert! Il y a aussi une pierraline cachée quelque part.

La chambre d’adolescent
Ouvre bien l’oeil, il y a un morceau du certificat de Mamie à l’entrée de la chambre de l’adolescent. Il est très important de ramasser tous les morceaux qui sont dispersés un peu partout. Un peu plus loin, le pauvre Dingbat a coincé sa cape dans le lecteur cassette de la radio qui se trouve là. Il demande de l’aide. Tu devrais l’aider. N’oublie pas de ramasser le casque de la figurine d’astronaute près de la commode, il te sera très utile plus tard. Il y a un second morceau du certificat près de l’astronaute, à gauche de la cassette vidéo. Tu tomberas sur Scary l’araignée qui est dans un piètre état. Tu seras peut-être en mesure de l’aider, si tu jettes un coup d’oeil dans le casque de réalité virtuelle à proximité.
La fabrique de Roboto
À l’extrémité gauche de la salle d’exposition, se trouve la fabrique de Roboto. Le petit robot bleu y élabore une nouvelle invention. Tout près de l’entrée, dissimulé sous une tête de clou, tu trouveras un autre morceau du certificat de Mamie Mimi. Afin de mettre en marche son invention, Roboto demanderas ton aide. Il s’agira d’aller du côté d’une étrange calculatrice et d’y entrer une série de nombres. Malheureusement, le vrombissement de l’invention fera crouler le petit pont qui mène jusqu’à elle. Pour traverser, il faudra trouver un ressort pour se projeter de l’autre côté de la fosse. Celui-ci se trouve quelque part dans la salle d’exposition. Par ailleurs, il sera indispensable de se munir d’un casque pour se protéger d’un atterrissage trop brutal! As-tu remarqué la pierraline rouge en traversant le pont?

L’atelier de Salvador
L’invention de Roboto transportera Mia jusqu’à l’atelier de l’artiste Salvador. Un étrange phénomène s’est produit dans l’atelier. Les couleurs ont disparues! Le décor, les objets et Salvador lui-même sont en noir et blanc. Pour que les couleurs reviennent dans l’atelier, il faudra recourir à une roue de couleurs qui se trouve un peu plus loin sur l’établi. En te dirigeant vers celle-ci, tu apercevras un petit bout de papier important sur le babillard. Tu devras absolument récupérer ce papier avant de quitter l’atelier. Non loin des tubes de peinture vert et bleu, tu trouveras une extension qui te sera très utile après que Salvador t’ait remis un crochet. Pour quitter l’atelier, rends-toi à l’extrémité gauche de l’établi et clique sur le cordon du store vénitien pour sortir au jardin.

La plate-bande le long de la maison
Mia atterrit sous la fenêtre du sous-sol, où se trouve une jolie plate-bande fleurie. À la recherche de Romain, elle tombe sur les deux cousins Pompon et Paspompon. Ceux-ci accepteront de dire à Mia où Romain se trouve à condition qu’elle les aide à ramasser quelques timbres et qu’elle les accompagne ensuite chez un collectionneur pour les vendre. Mia n’a d’autre choix que de leur donner un coup de main. Autrement, les deux complices ne dévoileront pas où Romain se cache. Une fois les timbres ramassés et échangés contre des pierralines, rends-toi à l’extrémité droite de la plate-bande. Les cousins t’inviteront à monter à bord d’un panier d’osier... Accroche-toi bien!
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