Voici un aperçu des savoirs essentiels couverts par le logiciel :
Connaissances liées au vocabulaire :
L'alphabet ; Vocabulaire se rapportant à lenvironnement immédiat, objets du quotidien, animaux,
_fruits et légumes, etc. ; Les couleurs ; Les nombres cardinaux ; Les prépositions.
Connaissances liées à la phrase et à la grammaire :
Éléments dune phrase simple ; Position de ladjectif ; Temps du verbe : présent de lindicatif.
Par ailleurs, voici quelques-unes des principales stratégies dapprentissage que loutil vise à développer chez lenfant :
Décoder le sens des mots de la langue seconde en se servant du contexte, des indices
_visuels et des indices sonores ;
Recourir à ses connaissances en langue maternelle pour comprendre certains aspects
_de la langue seconde ;
Se concentrer sur les consignes données ;
Planifier adéquatement les étapes de réalisation des activités ;
Exercer, prononcer et intégrer le vocabulaire de la langue seconde ; Autoévaluer la qualité de son écoute, de ses interventions en tant quapprenant et en tant que
_joueur ;
Accepter de ne pas tout comprendre ce qui est dit ou lu dans les activités.
Tel que le suggère le programme de formation de lécole québécoise pour lenseigne-
ment primaire, lutilisation de cédéroms interactifs dans lapprentissage dune langue sert daccélérateur au développement dun large éventail de compétences transversales et disciplinaires.
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